游戏杂谈
引擎、玩法与设计的开发随想。
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引擎笔记
这一栏准备放日常开发中踩到的坑和复盘。等攒够几条能说清楚的再开。
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玩法拆解
准备写一些玩过的游戏的系统拆解,重点是它们为什么好玩,而不是通关流程。
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项目进度
记录手头各个项目的进展。等确认哪些内容可以公开之后再补。